光遇苹果id覆盖:重回初心
1、光遇 苹果id覆盖的来龙去脉
光遇是一款由中国独立游戏开发工作室thatgamecompany开发的探索类游戏,和PS4独占游戏《旅》同属该工作室的作品。去年7月,该游戏在iOS平台上线,游戏以一个小星人探索未知星际世界的情景为主题,以其散发出的艺术气息和天马行空的创意,吸引了大量玩家的关注。但在这段时间内,由于苹果id的覆盖问题,这一姣好的局面被打乱了。
光遇被苹果商店下架的原因是:有玩家借助错误的下载地址和非正常渠道,通过正版游戏外挂获取免费游戏道具等非法利益行为,并打算绕过原游戏购买东西的流程直接使用该渠道购买游戏内道具等。这一系列行为,对于该游戏开发者及苹果平台来说,都是不能容忍的。
2、走出误区:光遇在苹果id覆盖事件后的改变
在被下架后,thatgamecompany开发团队并没有放弃,而是进一步改善游戏的用户体验以吸引用户回归。团队对于游戏内所有操作细节和购买流程等进行了全方位扫描,并进一步修复了以前可能存在的漏洞。
此外,thatgamecompany团队在游戏内增加了针对性的提示和说明,提高了玩家对游戏的操作和流程的认知度,使得玩家在购买游戏道具等行为上更加谨慎和规范化。
3、重拾初心:游戏开发者的社会责任
光遇的发展历程可谓是“曲折”,唯有hold住自己的初心,才能不忘社会责任,赢得玩家和社会的认可。
thatgamecompany团队曾表示:“游戏不仅仅只是一款产品,更是一项社会服务。”一部优秀的游戏,它的存在意义不仅仅在于它本身的设计和内容,更在于它所带来的社会效益和文化意义。
光遇事件并不是那gamecompany第一次遭遇这样的掉落,但这支团队最终走出了误区,不断的创新和迭代,不断的拥抱玩家需要的那一面。作为游戏开发者,他们对于游戏的执着和对于社会责任的认知,值得我们借鉴。
总结:光遇苹果id覆盖事件的启示
光遇的覆盖事件对于追求开放和自由的互联网和移动互联网行业产生了很大的震动。我们相信,无论是那gamecompany团队还是苹果公司,都是在不断地修正和重塑自己,以达成社会意义和用户价值最大化的目标,值得我们借鉴。
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